
Souvenez-vous du temps ou un jeu n'étais pas nécessairement critiqué pour ces graphiques mais plutôt à savoir si le jeu était le "fun". C'est ce que bien des gens pensent par rapport au nouveaux jeux de nos jours.
Le Genesis fut une révolution par rapport à la manière comment les jeux sont conçus. La première console qui n'était pas seulement pour les enfants. Le processeur du Sega Genesis était de beaucoup supérieur au NES. Il faut dire que le Genesis avait pris d'avance la NES de Nintendo qui était seulement 8 bits, ce qui l'aida à gagner en notoriété.
La console était nommé MegaDrive à peu près partout excepté en Amérique du nord pour la raison qu'une autre compagnie avait déjà enregistré le nom megadrive ici. La victoire de la console fut sans contredit en Europe puisque Nintendo ne supportait pas beaucoup ce continent, la Megadrive a alors dominé la charte des ventes européen dès son lancement.
Une entrée un peu longue en Amérique du nord, mais la Sega Genesis finit par prendre sa place. Vu que la console avait des graphiques supérieurs à la NES et des jeux pour un auditoire plus âgé.
Trois facteurs ont beaucoup aidé la console :
- Plus de sang dans les jeux de la console comparé à Nintendo (Mortal Kombat 2 est remplis de sang sur Genesis alors qu'il n'en avait pas sur SNES)
- La vrai entrée de Sonic qui permettera à SEGA d'avoir un jeu identitaire à sa console. Un jeu très rapide avec des graphiques halucinnants, ce qui était du jamais vu.
- EA sport, les premiers jeux de EA avait beaucoup de soutien de SEGA, c'est un peu grâce à SEGA si EA est devenu si connu. Malgré que EA est devenu rapidement multi-plateforme, les jeux sur GENESIS était supérieur.
Pendant ses 10 ans de carrière, la Megadrive s'est vendue à 28,5 millions d'exemplaires. 700 jeux furent produits. Ce fut le plus grand succès de Sega qui ne réussira jamais plus de tels scores par la suite.
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