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Intellivision

L'Intellivision était une des première rival de l'atari 2600, sorti en 1980 avec des capacités graphiques plus forte que l'Atari 2600, mais avec une ludothèque plus petite que l'atari 2600. La première année la console vendit 175 000 consoles! Mattel fesait la console seulement durant la première anné, mais l'année d'après Mattel a commencé à faire des jeux vu que c'étais très payant.

C'est alors que Intellivision décida de faire des jeux eux-même. Le nom des programmeurs était secret, leur nom d'équipe était les Blue Sky Ranger. Il était alors impossible d'avoir un générique avec le nom des membres de l'équipe. Parce que les compagnies craignaient de perdre leurs programmeurs ! D'ailleurs dans certains jeux ils y avaient des "hacks" cachés par les programmeurs pour montrer le nom des personnes qui ont travaillés sur le jeux, ce que n'aimait pas les propriétaire de compagnies de jeux vidéos :D.

Mais ce qui a coulé la console furent plusieurs scandales financiers, puisque Mattel avait parlé durant plusieurs mois d'une expansion (un clavier qui se rajouté à la console pouvait en faire à peu près un ordinateur) pour sa console qui a été cancellé. Ce qui est interdit sur le marché boursier puisque les actions montent par rapport à la vente d'un nouveau périphérique, mais en fin de compte l'expansion n'existait pas! Après ce scandale Intellivision décida de vendre le module d'expansion par correspondance... pour ensuite les retirés.

Mattel aura toujours été une compagnie un peu bizzare...encore aujourd'hui, on entend souvent parlé de problème avec leur jouets.

 

 

Caractéristiques techniques

  • Processeur 16 bits General Instrument CP1610 cadencé à ~895 KHz
  • 371 octets de mémoire vive
  • Résolution de 160 pixels de large par 196 pixels de haut (5×4 pixels TV font un pixel Intellivision)
  • Palette de 16 couleurs, pouvant être toutes affichées simultanément
  • 8 sprites d'une taille de 8×8 ou 8×16 pixels (avec différentes possibilités de symétries et de modification d'échelle)
  • 3 voies sonores, avec 1 générateur de bruit (puce audio GI AY-3-8914)
  • Contrôleurs de jeu
    • clavier 12 boutons (0–9, Clear et Enter)
    • 4 boutons latéraux (dont deux sont physiquement connectés, faisant en réalité trois boutons distincts)
    • disque directionnel, capable de détecter 16 directions