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Sony Playstation

La PlayStation fut lancée au Japon le 3 décembre 1994, le 9 septembre 1995 aux États-Unis, le 29 septembre 1995 en Europe, et l'Océanie en novembre 1995. La production de la console a fini en 2006 ce qui la place comme la console ayant eu la plus grande vie de production!

Les premières ébauches de la console date de 1986 quand la console était communément construite avec Nintendo. Les 2 compagnies avaient alors déjà travaillées ensemble dans la conception de la puce de son du nes. Mais tout cela a mal fini après que Sony voulait garder les droits de tous les jeux fait sur la console nommé alors "snes-cd". Après plusieurs poursuites judiciaires

La playstation appellé communément la psx vu que c'étais le nom au début de sa période de test fut selon plusieurs une des consoles les plus piratés. Avec une simple puce on pouvait alors copier tous les jeux de la Sony Playstation. Ce qui l'aida à être un succès commercial puisque la base de clients étaient très vaste, les développeurs voulaient alors tous dévlopper pour cette console à l'instar du Dreamcast ou du N64.

Son bas prix pour une console avec Cd l'a aussi aidé à battre les autres consoles plus performantes comme le Panasonic 3DO et le Sega Saturn. La seul qui lui a donné du fil à retordre fut la N64 puisque nous étions en pleine rage des Pokemon et la dreamcast pendant 1 an puisque c'étais en fin de vie du Playstation (c'est ce que l'on croyait du moins).

 

 

Processeur graphique

Cette puce est séparée du processeur et se charge de tous les graphismes en 2D, qui incluent les transformations des polygones 3D.

Fonctions :

  • maximum de 16,7 millions de couleurs ;
  • résolutions de 256×224 à 640×480 pixels ;
  • frame buffer ajustable ;
  • tables illimitées de consultation de couleur ;
  • profondeur maximale de couleur de 24 bits  ;
  • maximum de 4000 sprites 8×8 pixels avec échelle et rotation individuelle ;
  • émulation de fonds simultanés (pour le défilement) ;
  • ombrage plat ou Gouraud, et texture-mapping.
  • RAM principale : 2 Mo ;
  • RAM vidéo: 1 Mo ;
  • RAM son : 512 ko ;
  • mémoire CD-Rom : 32 ko ;
  • système de calcul de la ROM: 512 ko ;
  • les cartes mémoire PlayStation ont 128 ko d'espace dans une EEPROM.

CD ROM

  • double vitesse, avec une vitesse de transfert de données de 300 ko/s ;
  • XA conforme au Mode 2 ;
  • CD-DA (CD-Digital Audio).
ps