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SEGA VMU

VMU : (Visual Memory Unit soit Unité Visuelle de Mémoire)

Le VMU est une carte mémoire développée par l'entreprise Sega comportant un écran LCD pour pouvoir jouer à des mini-jeux mais aussi voir des animations lors de parties jouées sur Dreamcast. Son nom original est VMS pour "Visual Memory System". Elle fut nommée ainsi au Japon et aux Etats-Unis. Le nom VMU ne fut seulement destiné qu'à l'Europe. Le VMU à une capacité de 1 Mo soit 255 "blocks" mais des éditeurs ont développé des modèles allant de 2 Mo et même jusqu'a 4 Mo. Mais ces modèles s'avéraient de mauvaise qualité selon plusieurs.

Ce bijoux de technologie, il faut quand même le reconnaître, permet également de se disputer des mini-jeux à 2 : il suffit de brancher 2 VMUs l'un à l'autre.

Plusieurs jeux utilisaient cette technologie.

Shenmue
Power Stone
Power Stone 2
Quake III Arena
Sega GT
Skies of Arcadia
Sonic Adventure
Sonic Adventure 2
Soul Calibur (Japanese Version)
Tech Romancer
Time Stalkers
TrickStyle
Zombie Revenge
Godzilla Generations (Japanese Version)
Evolution 2 (12 Hour Clock)
NFL 2K
NFL 2K1
NFL 2K2
Marvel Vs. Capcom 2
Namco Museum
Resident Evil 2


D'ailleurs si le jeu ne prennait pas en compte la VMU, il y avait alors une image de votre choix qui s'y affichait dans la manette de jeux. Donc on pouvait personnaliser sa manette.

 

 



vmu

    Spécification technique

  • CPU: 8-bit (Sanyo LC8670 "Potato")
  • Mémoire: 128 KiB (200 blocks of 512 bytes each)
  • Résolution: 48 dot width × 32 dot height, LCD
  • Grandeur d'écran(width×height): 37 mm × 26 mm (1.46 in × 1.02 in)
  • Grosseur (width×height×depth): 47 mm × 80 mm × 16 mm (1.85 in × 3.15 in × 0.63 in)
  • Source de pouvoir: 2 × CR2032 batteries with auto-off function, Lasts From 20-30 Minutes
  • Son: 1-channel PWM sound source
  • Poids: 45 g (1.6 oz)
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